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Devcon5의 Joe Lubin의 연설 : 분산 웹에 도달하는 방법

오늘날 웹의 위험성, 블록 체인의 3 가지 이정표, 그리고 이더 리움 개발자를위한 요청 by ConsenSys10 월 11, 2019Posted on October 11, 2019

Devcon 5의 Joe Lubin의 전체 연설 우리가 분산 된 월드 와이드 웹에 도달하는 방법

이더 리움의 백만 개발자 :

Web3의 아키텍처와이를 달성하는 방법

Joseph Lubin––Devcon V, 오사카, 일본 ––2019 년 10 월 10 일

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안녕하세요, 여러분. 오늘 저는 분산 된 월드 와이드 웹의 광범위한 아키텍처가 될 것이라고 생각하는 것과 우리가 어떻게 거기에 도달 할 것인지에 대해 이야기하고 싶습니다. 핵심 요소를 버리려면 : 중요한 요소는.

오늘날의 Web2 세상은 벽으로 둘러싸인 정원으로 구성되어 있습니다. 더 이상 열린 웹이 많지 않습니다. Google의 프런트 엔드는 다른 모든 사람의 콘텐츠를 제공하고 수익을 창출합니다. Facebook, Twitter 및 기타 많은 정원이 우리를 벽 뒤에 가두 었습니다..

그렇게 시작되지 않았습니다. 인터넷은 특정 스타일의 탈 중앙화에 대한 약속으로 시작되었습니다. 네트워크의 한 부분이 손상되어 다른 부분을 사용할 수 없게 만들지 않도록 강력한 네트워크 아키텍처를 구축하는 것이 었습니다. 회선 교환 네트워크와 달리 패킷 교환 네트워크에서 메시지는 손상 주변에보다 쉽게 ​​동적으로 라우팅 될 수 있습니다..

사회적으로 인식하는 기술자들은 곧 정치적 통제의 맥락에서 이러한 탈 중앙화의 특징을 구성했습니다. 초기의 유명한 사이퍼 펑크 인 John Gilmore는“The Net은 검열을 피해로 해석하고 주변 경로를 돌립니다.”라고 말했습니다.

인터넷은 특정 스타일의 탈 중앙화에 대한 약속으로 시작되었습니다..

이 초기 사이퍼 펑크들은 오늘 여기 우리 모두의 대부모였습니다.

오늘날의 Web 2.0에서는 개인 정보와 권한을 제공하여 있다 인터넷에서. 대부분의 사이버 시민에게 Gmail, Google 검색, Google 문서, Twitter, Amazon의 서비스, Apple의 생태계 및 다양한 Facebook 자산을 빼앗기는 것은 쇠약해질 것입니다..

웹은 정체성이나 돈에 대한 기본 구조가 없기 때문에 깨지거나 불완전합니다..

돈을위한 기본 구조없이 웹은 핵심 비즈니스 모델로 광고로 전환했습니다..

안전한 개인 신원을위한 기본 구조가 없었기 때문에 광고 기술 암이 성장하여 환자를 죽이고 있다는 사실을 인식하기 전에 웹이 착취 적으로 성장했습니다..

우리의 개인 정보를 수익 화하고 관심을 끌고 소셜 미디어에서 끊임없이 클릭하고 스크롤하는 데 딥 러닝 기술이 적용됨에 따라 우리에게 순전히 권한을 부여해야하는 기술은 많은 개인에게 해로워졌고 우리를 겨냥한 대량 조작의 무기가되었습니다. 사회와 국가.

웹의 명령 및 제어 아키텍처에서 몇 가지 불쾌한 문제를 확인한 후이 컨퍼런스와 다른 곳에서 많은 사람들이 유망한 해결책을 제시했습니다. 이러한 솔루션은 아직 성숙하지 않았지만 우리 모두가 낙관 할 수있는 웹과 사회적 미래로가는 길을 가리 킵니다..

이것이 4000 명의 여러분이 Ethereum의 현재 기능을 축하하고 확장하기 위해 일본의 부엌으로 날아간 이유입니다..

유망한 솔루션에는 분산 형 프로토콜 기술이 포함됩니다. 이러한 솔루션은 곧 제로 지식 기술을 광범위하고 체계적으로 채택 할 것이므로 주어진 상황에서 공개해야하는 내용 만 공유 될 것입니다. 귀하가 술집에 들어갈 수있는 법적 연령임을 입증하는지 여부에 관계없이 (집 주소도 공개하지 않아도됩니다.) ) 또는 회사 이름을 밝히지 않고 일정량의 곡물을 배송 할 수 있음을 입증.

이러한 솔루션에는 토큰 화되고 인센티브 화 된 협업 메커니즘이 포함됩니다. 다소 적대적인 관계로 고객에게 서비스를 제공하는 기업의 세계 대신, 우리는 머지 않아 상업과 레저를위한 네트워크에서 삶을 영위 할 것입니다. 이러한 네트워크는 다양한 역할의 많은 행위자를한데 모으고 토큰 화 된 메커니즘 설계로 활동에 동기를 부여하여 각 플랫폼에서 발생하는 공동 작업 행동이 플랫폼을 공동으로 소유하고 관리하는 모든 사람들에게 서비스를 제공합니다. 플랫폼의 가치가 높이 평가됨에 따라 플랫폼에서 서로 다른 역할을 수행하는 모든 소유자도 혜택을받습니다..

이러한 솔루션은 우리가 DID (Decentralized Identity Foundation)에서 지정하고 다음과 같은 형태로 실현 된 DID (분산 ID)를 통해 ID의 루트를 제어하는 ​​자체 주권 ID를 설정하는 것을 볼 수 있습니다. uPort시민 ID, 및 기타 제품. W3C에서 지정한 검증 가능한 클레임을 통해 우리는 DID의 암호화 증명을 다른 사람의 연령, 공과금을 지불 한 사실과 같은 행동, 교육 성취도 및 성과와 같은 다른 사람들을 대표하는 DID에 제출할 수 있습니다. 신용 점수 또는 개발자 숙련도.

아마도 가장 중요한 것은 Web3이 이전 인터넷 플랫폼보다 더 사용자 중심적이어서 사용자를 마지막으로 사용자 경험의 중심에 두는 것입니다. 사람들은 자신의 신원을 도용 할 수 없도록 신원의 근원을 제어하고 악용되지 않도록 자신의 개인 정보를 제어해야합니다. 난민이 자신의 국가에서 탈락하고 물리적 소유물을 새 집으로 가져갈 수없는 극한 상황에서도 탈 중앙화 된 신원에 쉽게 접근 할 수 있어야하며 영구적 인 휴대용 개인 역사와 명성을 되 찾을 수 있어야합니다. 해당 DID에 연결된 확인 가능한 클레임 형식.

Web3는 이전 인터넷 플랫폼보다 더 사용자 중심적이며 사용자를 마지막으로 사용자 경험의 중심에 둡니다..

Ethereum의 공동 설립자이자 ConsenSys의 설립자 인 Joe Lubin Ethereum의 설립자이자 ConsenSys의 설립자 인 Joe Lubin Co Devcon 5의 Joe Lubin

Web3 패러다임 하에서 모든 사용자는 곧 우리 모두가 일하고 살게 될 많은 협업 네트워크에서 실제 대행사, 사회, 정치 및 경제를 갖게됩니다. 이것은 사회의 새로운 구조가 될 것이며,이 구조는 거버넌스에 훨씬 더 광범위한 참여와 더 넓은 부의 분배를 지원할 것입니다.

우리는 Web3 세계를 실현하기 위해 빠르게 (때로는 느리게 느리게 보일 수 있지만) 움직이고 있습니다. 잠재력에 대해 듣고 즉시 실현되기를 기대하기 때문에 들여다 보는 사람들에게는 느리게 보입니다. 마치 웹과 인터넷, 휴대폰과 자동차는 모두 원래 발명가에 의해 완전히 형성된 인프라를 갖춘 성숙한 제품으로 탄생했습니다. 글로벌 전력망이 Edison에 의해 회전되고 787과 F35가 활주로, 국제 공항, Kitty Hawk에서 테스트를 위해 날개에서 기다리고있는 것처럼.

잘 구성된 Web3 세계를 실현하려면 개인 정보 보호 및 기밀성, 확장 성 및 사용성이라는 세 가지 주요 차원에서 개선을 달성해야합니다..

개인 정보 보호 및 기밀 유지 제로 지식 기술, 상태 채널 메커니즘 및 레이어 2 프라이빗 체인 아키텍처에 대한 다양한 탐색으로 빠르게 움직이고 있습니다..

우리는에서 엄청난 개선을 보았고 계속해서 볼 것입니다 확장 성. 이것은 또한 추가 보안을 위해 다양한 종류의 레이어 2 솔루션이 구축, 출시되고 이더 리움 레이어 1에 고정되면서 매우 빠르게 이동하고 있습니다. Skale Networks는 흥미로운 예입니다. 다시 말하지만, 인터랙티브 컴퓨팅 게임과 제로 지식 기술, 상태 채널 메커니즘, 레이어 2 퍼블릭 및 프라이빗 체인 아키텍처를 사용하여 오프 체인 컴퓨팅을 많이 사용합니다..

올해 이미 이더 리움 레이어 2에 추가 된 초당 분산 트랜잭션 (DTPS) 수만 건을보고 있으며 조만간 수백만 건을 보게 될 것입니다. 그리고 아마도 2020 년 말 이전에 이더 리움 단계 0이 1 분기에 제공되고 1 단계와 2 단계가 연말 이전에 함께 도착할 것이므로이 모든 것이 천배가 될 것입니다..

유용성 또한 많은 개선이 이루어지고 있습니다. 9600 또는 14.4 보드 모뎀에서 전화 접속을 통해 인터넷에 액세스하는 것이 얼마나 고통 스러웠는지 기억하는 사람은 거의 없습니다. 당시에는 앱과 웹 페이지가 단순했지만 페이지가로드 될 때까지 30 초를 기다리는 것이 드물지 않았습니다. 그리고 종종 연결 상태인지 아니면로드 중인지 확신 할 수 없었습니다. 아침에 워크 스테이션으로 이동하여 이메일 클라이언트 다운로드를 시작한 다음 커피를 마시고 POP 또는 IMAP 서버와 동기화 할 시간을 주면 읽고 응답 할 수 있습니다. 이것은 1993-94 년이었습니다. Web3 기술의 초기 구현과 유사한 문제가 있습니다..

Web3의 경우 많은 프로젝트에서 사용자를 dapp에 즉시 온 보딩 한 다음 dapp에 대한 관심과 돈에 대한 투자가 증가함에 따라 dapp에서 사용자에게 책임을 점진적으로 넘길 수있는 “점진적 온 보딩 기술”을 탐색하고 있습니다..

새로운 지갑 아키텍처는 다음에 의해 개척 된 다중 서명 도구를 사용하고 있습니다. 노 시스 지갑과 금고, 그리고 사회 회복을 추가합니다. uPort) 및 의도 된 사용자 행동에 대한 사회적 수용 (또는 거부)을 통해 얼리 어답터가이 새로운 기술의 날카로운 모서리에 흠집을 내지 않도록합니다..

그리고 ENS와 같은 시스템이 주목을 받고 있으므로 곧 긴 16 진수 주소 문자열을 더 이상 볼 필요가 없습니다.점 10 진수 표기법으로 IP 주소의 4 개의 옥텟을 거의 보지 않는 것처럼.

잘 구성된 Web3 세계를 실현하려면 개인 정보 보호 및 기밀성, 확장 성 및 사용성이라는 세 가지 주요 차원에서 개선을 달성해야합니다..

Ethereum의 공동 설립자이자 ConsenSys의 설립자 인 Joe Lubin Devcon 5의 Joe Lubin Devcon5의 Joe Lubin

Web2의 아키텍처는 단순히 사람에 대한 개인 신원 위험과 국가 국가에 대한 정치적 위험을 나타내는 것이 아니라 다양한 종류의 플랫폼 위험을 나타냅니다..

생계를 위해 의존하는 시스템에서 탈락 한 아티스트와 다른 사람들에게는 플랫폼 위험이 있습니다. 이제 Facebook, Twitter 및 YouTube는 내러티브, 토론 및 광범위한 도덕성을 형성하는 엄청난 능력을 가지고 있습니다. 그리고 플랫폼이 성장하고 진화하고 몇 년 전에 파트너로 참여한 회사를 잠식하는 것을 발견함에 따라 플랫폼의 규칙이 아래에서 바뀔 수 있음을 발견 한 스타트 업 및 기타 회사에게는 플랫폼 위험이 있습니다. S- 커브 채택의 최상위에 한 번 매출을 늘리려는 끊임없는 노력은 그러한 반 경쟁적 행동을 낳습니다..

구글, 아마존, 페이스 북, 링크드 인, 애플, 마이크로 소프트는 모두 부양 가족과 함께 식사를하는 대형 플랫폼입니다. 사이버 시민으로서 저는 Google과 Amazon을 사랑하고 필요로합니다.하지만 전자 상거래 활동과 AWS 클라우드에서 Amazon이 얻게되는 불공정 한 이점은 엄청납니다. Google에서 사용할 수있는 것과 마찬가지로.

새롭고 교활한 종류의 플랫폼 위험이 최근에 나타났습니다. Facebook, LinkedIn 등의 플랫폼이 일부 신생 기업의 점심을 먹은 것처럼 클라우드는 이제 오픈 소스 프로젝트를 기반으로 구축 된 기업의 수익을 잠식합니다..

  • AWS는 기본 오픈 소스를 지원하지 않고 종종 오픈 소스 프로젝트를 상업화 한 영리 기업에 대한 경제적 이익을 제거함으로써 제품을 재 작성, 재사용 및 브랜드 변경하는 혐의로 한동안 비난을 받았습니다..
  • 많은 사람들은 이러한 종류의 행동이 오픈 소스 라이선스 하에서 허용된다고 주장합니다. 다른 사람들은 묵시적인 사회적 계약이 있고 Amazon과 같은 회사가 오픈 소스 커뮤니티에서 가치를 포착 할 때 돌려주지 않는다고 주장합니다..

이러한 종류의 반 경쟁적 행동은 수직 통합을 통해 가능합니다. Web3 세계는 레이어 간 또는 각 레이어의 시너지 구성 요소 간의 명시적인 인터페이스 약속으로 대체로 수평으로 계층화 될 것이라고 믿습니다..

우리 공간이 대부분 오픈 소스 프로젝트로 구성되어 있다는 점을 감안할 때 이것이 우리 공간에 문제가 될 수 있습니까??

저는 우리에게이 기술에 고유 한 기회가있어 사물을 다르게 구성 할 수 있다고 주장합니다. 블록 체인 네트워크에서 실행되는 애플리케이션은 물론 암호화 경제학이라는 다른 경제학의 영향을받을 수 있습니다. 최고의 블록 체인 시스템은 비용이 무엇인지에 대해 명시 적이며 이러한 비용은 적절한 행위자가 지불해야합니다. 어떤 경우에는 최종 사용자가됩니다. 일부에서는 주유소 네트워크 또는 기타 메타 트랜잭션 메커니즘을 통해 앱 게시자가 될 것입니다. 블록 체인 네트워크는 가능한 부정적인 외부 효과를 더 잘 설명하고이를 텐트 내부로 가져 오면서 네트워크 효과와 같은 긍정적 인 외부 효과로부터 자연스럽고 막대한 혜택을받을 것입니다..

이러한 네트워크의 모든 참가자는 개인 또는 기업 기관의 입장에서 그렇게 할 것입니다. 많은 사람들이 이러한 네트워크에서 수행하는 역할에 대해 보상을 받게되며, 다른 사람, 조직 및 dapp이 제공하는 가치에 대해 보상하게됩니다..

분산 된 거버넌스와 경쟁 플랫폼을 시작하기 위해 오픈 소스 코드베이스를 포크하는 기능과 전체 선거구에 서비스를 제공하지 않을 때 운영 플랫폼을 포크하는 기능으로 플랫폼 위험이 감소합니다. 우리는 포크가 매우 건강하고 강력한 경제 도구라는 것을 이해하게 될 것입니다. 궁극적으로 고급 플랫폼은 전체 상태를 복사 (또는 쉽게 분기 할 수있는 상태 비 저장 시스템 구축)하여 스스로 포크하는 것을 쉽게 만들어 시스템의 거버넌스에있는 사람들이 체계. 포크는 이러한 ‘출구’를 더 넓은 텐트 내에서 효과적으로 유지하여 확장 된 커뮤니티가 더 광범위하고 다양한 용어로 스스로를 정의 할 수 있도록합니다. John Gilmore는 포크 메커니즘의 열렬한 팬이 될 것입니다..

저는 최대 탈 중앙화, 무허가 성, 기본 신뢰 레이어 인 이더 리움, 그리고 기본적으로 디지털 자산 또는 디지털화 된 실제 자산에 대해 플랫폼 위험이 거의없는 글로벌 결제 레이어가 될 잠재력에 집중하고 있습니다. 하지만 일부 사람들은 모든 블록 체인 시스템이 완전히 무허가되고 최대한 분산되어야한다고 생각하는 것은 근시안적이라고 생각합니다..

귀중한 자산을 발행하거나 기본 신뢰 계층에 고정 할 때 해당 계층은 최대한 분산되어야하며 완전히 허가되지 않아야합니다. 그러나 소수의 상대방간에 제정 된 사용 사례에 일부 탈 중앙화를 추가하는 것은 매우 가치가 있으며 이는 비공개 권한이있는 시스템에서 수행하는 것이 가장 좋습니다..

예를 들어 은행과 상품 거래자를 연결하는 상품 거래 금융 플랫폼은 2019 년에 급진적 분산화 및 허가가 필요하지 않습니다. 이는 해당 당사자 간의 거래를 수행하기위한 대규모 또는 더 나은 플랫폼이되기 위해 필요합니다..

komgo 사례 연구 이미지

2020 년이되면 해당 상품 무역 금융 플랫폼을 상품 거래 플랫폼, 결제 플랫폼, 기업 ID 플랫폼 및 보험 플랫폼 등에 측면으로 연결하는 것이 합리적 일 수 있습니다. 이러한 네트워크는 서로 연결될 수 있습니다. 옆으로 다리를 사용하거나 Liquality 무 신뢰 원자 스왑 또는 네트워크 경계를 넘어 메시지 전달을 가능하게하는 기술. Liquality는 이미 이더 리움과 비트 코인을 신뢰없이 연결합니다.

그리고 2021 년까지 확장 성을 희생하지 않고 보안을 강화하기 위해 이러한 모든 플랫폼을 이더 리움 기본 신뢰 계층에 고정하고 기본 계층이 다양한 애플리케이션간에 신뢰할 수있는 메시지 및 트랜잭션 버스 역할을 할 수 있도록하는 것이 합리적 일 수 있습니다..

이는 탈 중앙화 된 월드 와이드 웹의 아키텍처가 블록 체인의 패치 워크처럼 보일 것임을 시사합니다.-일부는 비공개 및 허가 된-서로 연결되고 다양한 기술을 사용하여 무허가 및 최대 분산 기반 신뢰 계층에 고정됩니다. Ethereum 2.0은 모든 차원에서 최대한의 탈 중앙화에 열심히 집중하는 유일한 블록 체인 프로젝트이므로 현재 기본 신뢰 계층이 될 유일한 후보입니다..

탈 중앙화 된 월드 와이드 웹의 아키텍처는 블록 체인의 패치 워크처럼 보일 것입니다.-일부는 비공개이고 허가 된-서로 연결되어 있고 무허가 및 최대 분산 기반 신뢰 계층에 고정되어 있습니다..

Ethereum의 공동 설립자이자 ConsenSys의 설립자 인 Joe Lubin

이 블록 체인 아키텍처의 인터넷은 인터넷이 네트워크의 인터넷이라는 사실과 잘 어울립니다. 그리고 마지막으로 우리 지구는 천년을 위해 구축 한 주관적 신뢰 인프라를 대체 할 자동화되고 객관적인 신뢰 기반을 갖게 될 것입니다..

확장 성 문제를 지속적으로 해결하려면 새로운 허가 된 이더 리움 네트워크를 구축 할 때 최소한의 실행 가능한 탈 중앙화를 실행해야합니다. 앞으로는 항상 확장 성 문제가 발생하며 모든 사용 사례를 과도하게 보호 할 필요가 없습니다. 적절한 수준의 탈 중앙화로 시스템을 설계하는 데 익숙해 질 것입니다..

우리는 레이어 2 블록 체인 네트워크를 논리적 구조로 생각하기 시작해야합니다. 시간이 지나면 이러한 네트워크를 해제하고 더 유능한 물리적 아키텍처에 다시 설정하기를 원하기 때문입니다. 이러한 업그레이드를위한 설계를 시작해야합니다. 오늘날 기업 및 정부 IT 인프라가 대부분 클라우드에서 실행되는 것처럼, 궁극적으로 전 세계 개인 권한 시스템의 대부분은 퍼블릭 권한없는 인프라에서 실행될 것입니다. 이는 이러한 시스템을 실행하기위한 최고의 기반이 될 것이기 때문입니다..

이 기본 계층은 우리가 신뢰를 이끌어내는 곳이기 때문에 허용되지 않고 최대한 분산되는 것이 중요합니다. 모든 국가가 협력 할 수있는 국제 금융 및 무역 시스템을 구축 할 수 있도록 신뢰 계층이 글로벌해야합니다..

Ethereum을 지구상의 기본 신뢰 계층에 대한 현재 최선 또는 유일한 옵션으로 만드는 이유?

최근 “Into the Ether”팟 캐스트에서 Matteo Leibowitz는 “Distribution Quadrilemma”라고 부르는 내용을 설명했습니다. 그의 주장은 규제 기관이 깨어 났기 때문에 널리 채택되기를 원하는 2015 년 이후의 프로토콜은 다음 네 가지 기둥과 관련하여 성공해야한다는 것입니다.

  1. 토큰은 광범위하고 공평하게 발행되어야합니다.
  2. 커뮤니티는 참여하고 활기 차며 시간이 지남에 따라 크게 성장해야합니다. 이를 달성하는 한 가지 방법은 커뮤니티가 보유한 토큰의 가치를 높이는 것입니다. 부수적으로 : 커뮤니티는 또한 최고의 개발자와 기업가를 대량으로 유치해야합니다..
  3. 프로젝트는 충분한 자본을 확보하여 전달, 유지 및 지속적으로 개선 할 수 있어야합니다..
  4. 그리고 마지막으로 이것이 새로운 주름입니다. 프로젝트는 규제를 준수해야합니다..

비트 코인과 이더 리움 이후 지난 몇 년 동안 등장한 모든 경쟁자 인 이더 리움 킬러 중 어느 것도이 쿼드 릴레 마의 네 가지 요구 사항을 모두 충족 할 수있는 확실한 징후를 보이지 않습니다. 강력한 커뮤니티를 구축하고 성장시키는 가장 좋은 방법은 그들에게 토큰을 판매하고 그것이 감사 할 것이라고 약속하고 그렇게하기 위해 노력하는 것입니다. 이것이 보안의 정의입니다. 현재 유가 증권을 판매하고 있으므로 토큰이 광범위하고 널리 발행되지 않으며 커뮤니티가 견고하지 않습니다. 시간이 지남에 따라 새로운 메커니즘이 시도 될 것이지만 지금까지 큰 견인력을 얻은 프로젝트는 없으며 VC 코인 프로젝트에서 세계의 신뢰 기반과 글로벌 결제 계층을 구축하는 것은 상상하기 어렵습니다..

SEC는 최근 EOS 프로젝트에 토큰 판매를 위해 손목을 때렸지만 EOS와 같은 구조의 프로젝트가이 시점에서 성공적으로 인상 될 수 있음을 의미하지는 않습니다. SEC는 현재 도구를 갖추고 있으며 매우 잘 알고 있습니다. 오늘은 타임 스퀘어에서 첫 광고판을 켜기 전에 EOS 판매와 같은 구조의 판매를 중단했습니다..

현재 이더 리움 만이 이러한 모든 장기적 비전의 성장을 지원하기위한 추진력과 로드맵과 함께 오늘날의 인프라, 산업 및 개인의 요구를 수용 할 수 있도록 충분히 성숙하고 분산되어 있으며 프로그래밍 가능합니다..

따라서 웹 2.0의 수직 벽으로 둘러싸인 정원 대신 수평 분산 형 협업 레이어가 있습니다..

기지에는 분산 스토리지, 대역폭, 무거운 컴퓨팅, 신원, 위치 증명 및 기타를위한 프로토콜과 연결된 신뢰할 수있는 거래 및 보장 된 계약 실행을위한 이더 리움이 있습니다..

또한 신흥 글로벌 경제를위한 개방형 분산 형 금융 배관 레이어를 갖게 될 것입니다. 이것은 가격 안정 토큰, 차입 및 대출 네트워크, 유동성을위한 분산 형 교환, 모든 형태의 토큰 화 된 자산, 파생 상품 및 합성과 같은 기타 금융 상품, 결제 시스템, 구독 시스템, 스테이 킹 및 검증 시스템으로 구성됩니다. 거버넌스 시스템조차도 특정 종류의 네트워크 및 토큰에 대해이 금융 배관 계층에 부분적으로 배치됩니다..

스크린 샷 2020 01 28 at 16 08 14 토큰 화 웨비나에 액세스하려면 여기를 클릭하십시오.

앞으로 우리가 구축 할 많은 블록 체인 시스템은 점점 더 유능하고 정교한 금융 계층에 의해 활성화되고 강화 될 것입니다. 예를 들어, IT 산업은 더욱 세분화되고 상품화되고 있습니다. 신뢰할 수있는 컴퓨팅, 무거운 컴퓨팅, 스토리지 및 대역폭은 모두 클라우드 및 포그 인프라에 배포됩니다. 우리는 실시간으로 토큰으로 이러한 서비스를 협상, 프로비저닝 및 지불합니다. 공급자와 사용자는 가격 및 기타 위험을 헤지하기 위해 기본적으로 디지털 금융 상품이 필요합니다..

기본 신뢰 계층은 재무 계층을 활성화합니다. 그리고 그 금융 배관 계층 위에 떠오르는 글로벌 디지털 경제의 나머지 부분이 구축 될 것입니다..

기술 공간에서 활동할 수있는 놀라운 시간이며, 이전 기술 시대보다 훨씬 더 큰 규모로 지구를 물려 받으려는 괴짜들에게 개발자가되어서 좋습니다..

앞으로 몇 년 동안 약간의 줄다리기가있을 것입니다. Web2 반 패턴은 빠르고 쉽게 사라지지 않으며 Web3에 도움이되도록 많은 가치있는 Web2 구조를 발전시켜야합니다. 물론 Web3 양의 옷에 Web2 늑대가있을 것입니다..

바보들은 지구를 물려 받으려합니다.

빠른 기술 발전과 사회 발전을 위해서는 Web3 개발자가 더 필요합니다. 이 새로운 패러다임에서 현재 가능한 것이 무엇인지 이해하려면 Web2 세계에서 가장 훌륭하고 밝은 사람이 필요합니다..

북쪽 어딘가에 3,000 만 전 세계의 소프트웨어 개발자. 이 수치에는 대략적인 추정치가 포함됩니다.

  • 600k 오픈 소스 개발자
  • 1,200 만 Java 개발자
  • 8 백만 Python 개발자
  • 2,000 만 명의 Apple / iOS 개발자
  • 3 백만 Microsoft 개발자
  • 15k Linux 개발자

그래서, 내년에 우리 모두에게 내 요청 또는 오히려 도전입니다. 백만 명의 개발자 이더 리움 기술로 구축.

Joe Lubin 1 백만 개발자

Truffle 다운로드 및 기타 측정 항목을 기반으로 이미 일정 용량으로 이더 리움에 정기적으로 참여하는 소프트웨어 개발자가 50 만 명에 달하고, 이더 리움 개발자 작업을 정규직으로 보유하고 있거나 완전히 참여하고있는 20 만 명 이상이있을 것으로 추정 할 수 있습니다..

처음에는 100 만 ETH 개발자가 지나치게 야심 찬 것처럼 들릴지 모르지만, 공동의 노력을 기울이면 1 년 정도면 도달 할 수 있다고 생각합니다. 이더 리움은 이미 견고한 개발자 마인드 쉐어와 추진력을 가지고 있습니다. 우리는 도구와 리소스를 개선하는 데 시간과 노력을 기울이고있는 믿을 수 없을 정도로 재능있는 다양한 인력과 팀을 보유하고 있습니다. 그리고 우리는 세계에서 가장 매혹적인 최첨단 소프트웨어 기술을 보유하고 있습니다. 우리는 모두 경력, 낮, 밤, 주말을이 기술을 함께 구축하는 것으로 전환하기로 결정했으며 단 몇 년 만에 이러한 방식으로 발전했습니다. Ethereum 프로젝트의 시작부터이 모든 것이 필연적으로 보였지만 얼마나 빨리 움직 였는지 놀랍습니다. 하지만 우리를 들여다보고 기다리는 모든 분들을 위해.

Ethereum Dev Portal 살펴보기 Ethereum Dev Portal 살펴보기

이것은 우리 모두에게 저의 도전입니다. 백만 이더 리움 개발자입니다. 아마도 Devcon VI로? 너무 야심적 일 수도 있지만 한번 시도해 볼게요.

앞으로 며칠 및 몇 주 동안 아직 이더 리움 공간에 있지 않은 개발자 친구에게 문의하십시오. 우리는 이러한 추진력을 지원하기 위해 여러 프로젝트를 구성하고 있습니다. 웹 사이트 onemilliondevs.com 여러분의 개발 친구에게“거룩한 똥!”을 소개하는 여러 방법을 제공합니다. 우주에 대해 알게되었을 때 마음을 사로 잡은 순간들.

Kevin Owocki와 Gitcoin 팀은 이러한 통찰력을 강조하기 위해 곧 출시 될 게임을 준비했습니다..

RAPID 팀의 Billy Luedtke, Kames Cox-Geraghty 및 Joe Burnitt는 개발 친구가 거룩한 순간 학습 오디세이를 시작할 수 있도록 퀘스트 시스템을 구성했습니다. 배지, 좋아요 및 채점 시스템이 있습니다. 20 명의 개발자를 데려와 그들이 칭찬과 포인트를 쌓기 시작하면 모두 팀원을 대표하기 때문에 리더 보드에 올라갈 것입니다..

그건 그렇고, 리더 보드에서 상위 10 위 안에 들어 서면 우리 생태계에서 개발자 관계 (devrel) 역할에서 당신을 최고로 고용 할 수있게 될 것입니다. ConsenSys와 다른 사람들은 그러한 기술을 가진 사람들이 대단히 가치 있다고 생각합니다. 그만큼 onemilliondevs.com 사이트는 앞으로 며칠 동안 훨씬 더 재미있는 메커니즘을 보여줄 것입니다. 그리고 우리는 시간이 지남에 따라 성장할 것입니다. 그것을 확인하고 친구를 보내십시오.

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